数亿美金已经投入到VR行业,整个硅谷的VR创业投资圈兴奋不已。但是Oculus创始人Palmer Luckey却认为公司在近期根本看不到盈利的希望。尽管陆续有消费者收到第一批消费者Rift头显,但是这些都不足以让这家公司扭亏为盈。
Palmer Luckey表示我们并不指望现在能收回成本,因为消费者数量是微乎其微的,盈利目前不是Oculus的第一要务。2014年公司被Facebook并购时,它给了相当大的灵活性,并将很多资源提供给公司。这样我们可以立足长远而不是当下想着如何收回成本。
从近期看,尤其是那些没有高性能显卡PC的用户来说,购买一套VR设备还是非常昂贵的。他们还要观望一下才能相信VR,因此对整个行业来说未来一年有很多挑战。一些投行的分析师对VR的未来仍然持保守态度。
Oculus目前不遗余力繁荣VR应用/游戏生态,并加大对VR内容的投资力度。Palmer Luckey希望靠优秀的VR内容启动早期市场,用户真正使用VR比短期利润更重要。
Palmer Luckey同时提醒VR游戏开发商,当前市场还不足以支持真正3A级游戏,不要指望投入几千万美金赌一款游戏并获得可靠回报。相对于极小的用户群,这种大投入风险很大。
Oculus小心翼翼地对VR内容进行投入,从VR硬件和内容两方面推进,好比“鸡和蛋”齐头并进。Oculus是从众筹网站Kickstarter走向公众的,擅长走基层路线。
市场研究机构Touchstone Research最近一份调查报告显示,81%的首次尝试VR用户使用后会把这种体验告诉他们的朋友,79%的用户会愿意再玩一次。这个数据对VR来说是个不错的好兆头。
对Palmer Luckey而言,创办这家公司就是为了创造完美的虚拟现实。完美的虚拟现实是指利用技术手段仿真我们在真实世界里所有的感觉。这个梦想可能在我们有生之年都无法实现,但这正是Luckey和Oculus所追求的目标。
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