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听德州扑克玩家电竞选手的VR创业者分享创业失败案例
编辑:陈博文 发布时间: 2015-11-26 10:43:00    文章来源:百度百家
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创业失败是每一个创业者的噩梦,也是创业者想要逃避又无法逃避的难题,甚至有人说,九成九的创业者都会失败。现在正在做VR教育的肖轶夫老师见到过许多创业失败的案例,对创业者为什么失败有很独特的看法。另外,肖轶夫还是一位职业的德州扑克选手,有自己的专栏,对德州扑克有很深的造诣,希望能够和同好多多交流。




肖轶夫给小编最大的印象是,他认识很多人,人脉丰厚。专访时他还跟小编说了件他的趣事,有一次他在网上和人打dota2,两人本来不认识,后来那人却认出他来,还叫出了他当年的外号,香港星际小王子。现在说到这件事肖老师还是很惊讶,互联网行业其实很小。他说,创业这么些年,吃了不少苦头,也看到了身边很多失败的案例。说到这里,小编又追问了下,他就讲了一个朋友的故事。那个朋友家里的资源很丰富,在创业初期公司成长的很快,但是很快公司遇到了很多具体的问题,最终那个朋友创业失败了。这件事给了肖轶夫很大触动,他认识到:不要过分看中各种各样所谓的“资源”,公司本身才是支撑创业是否能成功的关键。


肖轶夫身份很杂,他做过电竞半职业选手、电竞解说、魔术师、相声演员、职业德州扑克选手,这么多职业小编看着都头大,也不好定义他,于是就想着让他从中选一个。他毫不迟疑地说,第一位肯定是德州牌手。他说他比较享受烧脑的感觉,而且他之前是电竞选手,转型扑克选手也比较容易,而且他是个数学思维导向的人,在扑克中比较舒服。好吧,自己的兴趣成为自己的职业,自己的特长成为自己的职业,自己的职业成全了自己的性格,想到这,小编突然有种命苦的感觉。


肖轶夫还是德州扑克杂志专栏写手,小编提前读了一下,文章都是关于怎么打德州扑克的,小编读下来只有一个感觉,莫测之高深,肖轶夫的文章都是从牌手的动作、思维的角度分析,读了有种窥探天机的感觉,于是小编乖乖的收了手。


您原来做的是社交项目,为什么会放弃转做VR教育呢?


社交软件的推广费用比我们筹划项目的时候高出了许多,如果强行继续一定会导致公司资金链断裂。而且社交软件融资比较困难,我们团队也不想公司初期就因为融资而转让太多股份,所以内部决定放弃这个项目,转向VR教育。做VR教育主要有几方面的考虑,一个是这个领域的前景比较好,还有一个是公司CTO之前一直从事机器视觉方面的工作,而我自己拥有比较多的教育资源,所以我们就筹划了VR教育。


作为曾经的电竞半职业选手,您觉得竞技游戏的前景如何呢?


从目前的情况看,我觉得竞技游戏的前景非常好,和几年前相比,不管是从观众的角度还是从选手的角度,现在电子竞技的环境已经好了很多。最主要的原因是竞技游戏的创业者找到了正确的商业模式,能够让优秀的竞技选手获得经济上的回报,从而让整个行业有一个良性发展。另一方面,上世纪90年代到00年第一批接触电子竞技的游戏爱好者现在都已经拥有了一定的经济实力,能够产生消费行为。并且整个社会对电子竞技的看法和几年前相比已经大不相同。职业选手已经成为一个体面的职业,并受到现在一部分年轻人的追捧,这点和我们当年也有很大的不同。


您对德州扑克研究很深,在一般人看来,玩扑克更多靠的是运气,您却说“在足够牌数的情况下,所有决策最终都是要归结到数学计算的”,关于这个方面能给我们简单的说一下吗?可不可以传授一些实用的技巧给德州扑克的玩家们?


扑克之所以给人一种靠运气的错觉的原因就在于——不管水平再高,你的单一手牌盈率也很难达到100%。如果我和一个水平比我高很多的人下围棋,那么我100%一定输,但是如果打牌,谁都有可能赢一手牌。但是扑克并不是一个只有一两局的短期游戏,从长期的角度看,只要有51%的盈率,通过足够多的手牌,也可以做到100%的取胜。但是对于一般人而言,这51%的盈率是很难被发现的,所以很多人会误解扑克是靠运气的。


对于一般的初学者,我能说的就是尽量选择好一点的起手牌,不要因为觉得很多牌不会玩而觉得它“无聊”,因为为了“玩”和为了“游戏”是两个概念。


了解到您是香港理工大学毕业的,并且曾在香港有三年的个人理财工作经历,那么您为什么决定下海创业?主要是出于那些考虑呢?


创业是很多年前就已经决定的了,只是我个人觉得大学一毕业就直接去创业并不是很妥当,因为没有任何社会经验。而且我常年大陆香港两地跑,对大陆的飞速发展和香港的经济停滞感受的很深刻。我个人认为,香港不能够给像我这样的想要在事业上有所作为的创业者提供舞台,所以就回到北京开始创业。


现在有人认为消费级虚拟现实头盔将成为未来数年内电子界的一大热点,您对vr的未来有什么看法?


VR本身只是一个技术,不论是用头盔还是其他形式实现其实并不重要。我们人类接受信息的过程就是——文字、图片、视频、进而是VR,这是个必然趋势。而现在VR最大的问题是内容,电影诞生时也只是一种技术,当时的电影人不知道人类第一部电影应该拍什么,所以就拍了一段工人下班从工厂大门走出的场景,但是现在电影和视频产业已经发展的极为庞大。现在VR也面临着电影诞生时需要面对的问题,到底用VR实现什么内容?现在大家对这一问题还比较迷茫,最近NextVR公司对NBA新赛季揭幕战进行VR直播,起到了很好的效果,我觉得这是一个很好的思路。我相信未来通过VR实现的东西会越来越多,甚至现在根本不存在的一些东西也能通过VR来实现。


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